Educación
PRIMARIA

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Descubre las cuatro Situaciones de Aprendizaje para Educación Primaria, con propuestas prácticas listas para aplicar en el aula y potenciar la competencia digital de tu alumnado.

Las S.A. 1, 2 y 3 fomentan el pensamiento crítico y las buenas prácticas digitales, mientras que la S.A. 4 se centra en los derechos digitales: privacidad, seguridad e identidad digital.

Cada situación incluye actividades adaptadas a los tres ciclos de Primaria y cuenta con todos los recursos necesarios para su aplicación:

  • Guía Docente: ofrece una visión sintética de la S.A., incluyendo los ejes temáticos, los objetivos de aprendizaje, las competencias adquiridas, así como una breve descripción de las actividades y de los materiales necesarios para su implementación.
  • Manual del Docente: presenta una descripción detallada del proceso de implementación de la actividad, con orientaciones metodológicas y ampliación de los recursos y objetivos de aprendizaje.
  • Rúbrica de Evaluación: recoge los criterios e indicadores que permiten valorar el aprendizaje del alumnado y el grado de adquisición de las competencias trabajadas.

Situaciones de Aprendizaje en Primaria

S.A. USO
SALUDABLE

Acompaña al alumnado a construir una relación equilibrada y saludable con las pantallas.

S.A. USO
SEGURO

Ayuda al alumnado para que utilice la tecnología de forma segura, consciente y responsable.

S.A. USO
RESPONSABLE

Guia al alumnado a usar los entornos digitales de forma crítica y responsable, tanto al consumir como al publicar contenidos.

S.A. USO
INFORMADO

Enseña al alumnado a utilizar la tecnología de forma informada, conociendo y ejerciendo sus derechos digitales.

Para una información más detallada, te recomendamos leer este documento completo