Educación
SECUNDARIA

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Descubre las cuatro Situaciones de Aprendizaje diseñadas para Educación Secundaria, con propuestas prácticas y listas para llevar al aula que te ayudarán a desarrollar la competencia digital de tu alumnado.

Las S.A. 1, 2 y 3 fomentan el pensamiento crítico y las buenas prácticas digitales, mientras que la S.A. 4 se centra en los derechos digitales: privacidad, seguridad e identidad digital.

  • Guía Docente: ofrece una visión sintética de la actividad, incluyendo su estructura, los pasos principales y los materiales necesarios para su desarrollo.
  • Manual del Docente: presenta una descripción detallada del proceso de implementación, con orientaciones metodológicas y ampliación de los recursos y objetivos de aprendizaje.
  • Rúbrica de Evaluación: recoge los criterios e indicadores que permiten valorar el aprendizaje del alumnado y el grado de adquisición de las competencias trabajadas.
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Situaciones de Aprendizaje en Secundaria

S.A. USO
SALUDABLE

Acompaña al alumnado en el uso equilibrado de redes sociales, promoviendo hábitos digitales saludables y bienestar emocional.

S.A. USO
SEGURO

Impulsa al alumnado hacia un uso seguro, consciente y crítico de la tecnología, comprendiendo su relación con el bienestar emocional.

S.A. USO
RESPONSABLE

Guía al alumnado en el desarrollo de una reflexión crítica y de hábitos responsables que protejan su privacidad, su identidad digital y su bienestar emocional.

S.A. USO
INFORMADO

Acompaña al alumnado en el uso informado de la tecnología, promoviendo el conocimiento y ejercicio de sus derechos digitales y sus responsabilidades.

Para una información más detallada, te recomendamos leer este documento completo